Diese Lektion wirft einen Blick auf die praktische Anwendung des Immaterialgüterrechts, insbesondere im Bereich der Softwarepatente. Dabei werden verschiedene Aspekte behandelt, darunter Schutzmöglichkeiten für Software, Urheberrechtsschutz im Kontext von Software und die Voraussetzungen für die Patentierbarkeit von Software. Zudem erfolgt eine Erläuterung der Praxis in Deutschland sowie in Europa und den USA.